Sutton 교수님께서 70년간 AI 연구자들이 반복한 실수와 그로부터 우리가 배워야 하는 것에 대한 글 <The Bitter Lesson> 을 공유했다. 글을 관통하는 메세지는 체스, 바둑 같은 역사적 사례에서 볼 수 있듯이 인공지능의 혁신은 언제나 computation에 있었다는 것. General하고 scalable한 알고리즘만이 생존하고 세상을 바꾼다는 것.
GPU 1개로 논문을 구현할 수 있었던 1, 2년 전과 달리 지금은 DGX 하나로도 SOTA를 찍기 어려워졌다. 돈이 없으면 논문 하나도 제대로 구현 못 하는데, DGX가 있더라도 full로 쓰는 법을 모르면 빛 좋은 개살구일 뿐이다. 하지만 딥러닝의 기초, 퍼셉트론, LSTM 정도의 튜토리얼이 수도 없이 재생산되고 +0.3% SOTA 같은 쓸데없는 정보들이 공유되는 환경에서 optimization이나 low-level 엔지니어링에 대한 필요성을 느끼거나 정보를 얻기란 굉장히 어렵다.
나를 예를 들면, 적당히 모델을 학습시킬 때 GPU-utilization이 90% 이상을 찍고 있지 않다면 어딘가에 bottleneck이 있고, 그걸 프로파일러로 찾을 수 있다는 것, 그래프를 cpu에 먼저 넣고 컴파일해서 gpu에 넣으면 OOM을 피할 수 있다거나, tf.Defun 같은 걸 언제 왜 써야 하는지, fp16 과 sparsity 가 왜 중요한지, Adam 과 adafactor 가 어떻게 다른지, tf.cast 같은 함수가 얼마나 비효율적인지, tf.custom_gradient 와 custom op 으로 어떻게 그런 비효율을 없앨 수 있는지 따위를 알아야 한다는 걸 몰랐다.
만약 세상의 "진짜" 문제를 “직접” 풀고 싶지만 논문을 읽고 구현하는데 매너리즘에 빠져다면, import tensorflow에서 벗어나 compute에 대해 고민해보는게 도움이 될 것 같다. Tensor Core 와 같은 하드웨어에 대한 이해부터 MPI, NCCL, fp16 과 sparsity 와 TensorFlow XLA, Mesh TensorFlow, Horovod 등으로 Data/Model parallelization를 하는 것, Adafactor, Blocksparse, Gradient recompute, nvprof 따위로 memory optimization과 Compute/Network/Pipeline bandwidth에서 bottleneck을 없애는 것. 그리고 Transformer-xl, BigGAN, GPT-2 와 같은 논문들 뒤에 보이지 않는 엔지니어링을 생각하고, 찾아보고, 구현하는 것.
GPT-2 가 보여주었듯이 scalable한 모델을 만들고 다룰 수 있느냐 없느냐에 따라 풀 수 있는 문제의 범위와 그 결과가 크게 바뀐다. 세상이 바뀌듯 우리도 변해야 한다.
- The Bitter Lesson: http://www.incompleteideas.net/IncIdeas/BitterLesson.html
- Mesh TensorFlow: https://www.youtube.com/watch?v=HgGyWS40g-g
- Horovod: https://github.com/horovod/horovod
- TF custom op: https://www.tensorflow.org/guide/extend/op
- TF performance: https://www.tensorflow.org/guide/performance/overview
- Tensorpack: https://github.com/tensorpack/benchmarks/tree/master/DCGAN
- Tensor cores: https://stackoverflow.com/questions/47335027
- Parallel and Distributed Deep Learning: https://www.youtube.com/watch?v=xtxxLWZznBI
- Blocksparse: https://openai.com/blog/block-sparse-gpu-kernels/
- Gradient checkpoint: https://github.com/openai/gradient-checkpointing
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